Quoted
Original von Daniel Dumont
Familie
- Je später man heiratet, desto höher die Mitgift
- Je besser die Versorgung der Stadt, desto mehr Kinder gibt es
- Je mehr Kinder man hat, desto größer ist das Ansehen in der Stadt (soll bei der Wahl zum BM helfen)

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Kirche
Armenspeisung, Beten, was sonst noch?
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Kredite
Würde ich gern weglassen. War ne Fummelei und ist nur zu Spielbeginn wichtig. Da würde ich einem Anfänger lieber mit einer Goldspritze durch den Onkel helfen oder so.
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Aufträge
Gibt's natürlich auch wieder. Auf jeden Fall mal diejenigen, die zur WiSim passen und irgendwie mit Waren und Versorgung zu tun haben. Gibt's noch andere Aufträge, die allgemein wichtig wären? Die Aufträge im neuen Anno fand ich leicht albern (z.B. "rette 5 Kinder aus dem Wasser"), da sind doch solche besser, die mit dem Zustand der Spielwelt zu tun haben...
This post has been edited 4 times, last edit by "Preussenhusar" (Oct 6th 2009, 1:42pm)
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Kredite
Würde ich gern weglassen. War ne Fummelei und ist nur zu Spielbeginn wichtig. Da würde ich einem Anfänger lieber mit einer Goldspritze durch den Onkel helfen oder so.

Vielleicht die/den ZukünftigeN etwas planbarer machen:
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Original von Daniel Dumont
Familie
- Je später man heiratet, desto höher die Mitgift
- Je besser die Versorgung der Stadt, desto mehr Kinder gibt es
- Je mehr Kinder man hat, desto größer ist das Ansehen in der Stadt (soll bei der Wahl zum BM helfen)
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Kirche
Armenspeisung, Beten, was sonst noch?
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Kredite
Würde ich gern weglassen. War ne Fummelei und ist nur zu Spielbeginn wichtig. Da würde ich einem Anfänger lieber mit einer Goldspritze durch den Onkel helfen oder so.
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Aufträge
Gibt's natürlich auch wieder. Auf jeden Fall mal diejenigen, die zur WiSim passen und irgendwie mit Waren und Versorgung zu tun haben. Gibt's noch andere Aufträge, die allgemein wichtig wären? Die Aufträge im neuen Anno fand ich leicht albern (z.B. "rette 5 Kinder aus dem Wasser"), da sind doch solche besser, die mit dem Zustand der Spielwelt zu tun haben...
ja
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Original von Daniel Dumont
Familie
- Je später man heiratet, desto höher die Mitgift
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Kirche
Armenspeisung, Beten, was sonst noch?
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Kredite
Würde ich gern weglassen. War ne Fummelei und ist nur zu Spielbeginn wichtig. Da würde ich einem Anfänger lieber mit einer Goldspritze durch den Onkel helfen oder so.
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Aufträge
Gibt's natürlich auch wieder. Auf jeden Fall mal diejenigen, die zur WiSim passen und irgendwie mit Waren und Versorgung zu tun haben. Gibt's noch andere Aufträge, die allgemein wichtig wären? Die Aufträge im neuen Anno fand ich leicht albern (z.B. "rette 5 Kinder aus dem Wasser", da sind doch solche besser, die mit dem Zustand der Spielwelt zu tun haben...
: Piraten aufstöbern; Schatzkarten; Transport von 3 Paketen + Person in verschiedene Städte (brachte Geld ein, wenn ich zuviel investiert hatte und Bares fehlte); Hochzeitswaren beschaffen (sollte aber vorher klar sein, was gebraucht wiird); die Aufträge aus PR fand ich im Großen und Ganzen auch oft reizvoll
Warentransport in eine bestimmte Stadt: wenn sich Zielort außerhalb der Autoroute befand, war's selten reizvoll. Mit der Option, die Ware auch umladen zu können, wäre es interessanter gewesen; Reisende mitnehmen= s. Warentransport; Aufkaufen von Waren: war kaum lukrativ und es wurden unrealistische Mengen gefordert (könnte mit besseren Parametern interessanter sein !); Schmuggel, war viel zu risikoreich, außerdem war nie genügend von der nötigen Ware an Bord; Lagervermietung: viel zu hohe Forderung für benötigte Kapazität; Vergeltungsschlag gegen anderen Händler
?