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TE IM SPIEL, denn es ist eine Handelssimulation, bei der man mit Schiffen Waren von A nach B bringt um es gewinnbringend zu verkaufen, egal ob man die Waren selber produziert oder nur Ein- und Verkauf betreibt. Das ist die Basis und somit sind die Schiffe auch die Basis für alles andere und auch weitaus wichtiger als jeder einzelne Betrieb, den man setzt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Swartenhengst« (30. Oktober 2006, 13:50)
)
Schläge weniger brauchen )
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sarastro« (30. Oktober 2006, 16:40)
Zitat
Schwere Handelskonditionen; auseinandergezogene Produktionsketten mit der nötigen Logistik und eine interessante Bevölkerungsstruktur zu erreichen sind doch eine schöne/schwere Herausforderung.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »cancunia« (30. Oktober 2006, 20:40)
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). Es ist leider, so, daß hier nur eine Obergrenze von 2-3 weiteren Schniggen zu den entsprechend vorhandenen Startschniggen eine Lösung ist. 

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mandela« (30. Oktober 2006, 21:46)
Zitat
Original von Mandela
Bekannterweise gibt es bei den Kneipenaufträgen nicht so viele Schniggen zu ergattern, eben nur 2-3 im erstern Jahr und auch nur wenn man Glück hat. Aber es kann halt vorkommen und somit lässt sich nur bei dieser Grenze ein Verbot durchsetzen, denn sonst kann niemand die Herkunft der Schnigge belegen oder widerlegen. Alles was über 2-3 weitere Schniggen hinausgeht, das stammt von der weißen KI und wäre dann somit nicht statthaft.
(von den "Profis" bis zu den "Newbies") und die daraus resultierenden Spielverläufe/Ergebnisse und Bewertungen.
belohnt - die "Schnecke"(z.B. ich) kann da nicht mithalten vllt. 1312 oder so
fehlt ja leider eh schon und die restlichen Schwarzen lassen sich vllt. auch überreden

).



Zitat
Die Tendenz, egal ob laufender Contest oder zukünftiger Contest geht mehr oder weniger dahin, daß Piraten ausgegrenzt werden sollen und alle nur noch den firedlichen Händler machen dürfen.
Diese Tendenz gefällt mir gar nicht und ich bin strikt dagegen!
Das Piratendasein ist ausdrücklich in P2 intigriert und vorgesehen, auch wenn jeder Pirat nur ein Teilzeitpirat ist. Wem es also Spaß macht auch mit Pulver und Schwert weiße einzukassieren, dem soll es auch gestattet sein und auch für immer gestattet bleiben.
Es kann nicht sein, daß hier Leute zu einer Spielart gezwungen werden, nur weil P2 angeblich eine reine Handelssimulation ist.


)
Zitat
Original von Mandela
1. ...ein Verbot von Städteplünderungen hat keinen Effekt, denn dann machen alle nur (zwangsweise) Arbitrage...
2. Zu guter letzt mal etwas grundsätzliches:
Mir fällt seit Monaten auf, daß über die Piraten die Nase gerumpft wird. Der firedliche Händler ist angeblich um so vieles lobenswerter.![]()
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Stipen O.« (31. Oktober 2006, 15:05)
Zitat
Wem es also Spaß macht auch mit Pulver und Schwert weiße einzukassieren, dem soll es auch gestattet sein und auch für immer gestattet bleiben.



+ Steigermöglichkeiten, die würden dann mehrheitlich einfach nur Arbitrage als Ersatz machen, auch teilweise, weil sie sonst am Anfang auf keinen wirklich grünen Zweig kommen. Auch ist der Unterschied Arbitrage und Stadtplünderung von den Einkommen her ziemlich gleich, allerdings bei "Hardcore Arbitrage" um Welten höher und somit hat ein Verbot wegen angeblichen Vorteil der Piraten hier keinen wirklichen Effekt. Das meinte ich damit.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Mandela« (31. Oktober 2006, 21:15)

Zitat
Zum Anderen sind nun mal Schiffe das A und O um eine hanseweite Versorgung installieren zu können. Wer, so wie ich, die Friedenstaube als Symbol führt wird ganz zufrieden sein, auf diese Weise etwas leichter an Schiffe zu kommen.

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