Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Amselfass« (17. März 2008, 22:51)
Zitat
Original von Shark
@Fafafin:
... weil jemand (weiß nicht mehr genau wer) durch dieses 2-Schff-Prinzip, manuell natürlich, 600.000 Gewinn am Tag gemacht hat.
eine Zahl, mit der ich nichts anfangen kann. Es gibt viele Faktoren (Schiffgröße, Stadtgröße, Bevölkerungsstruktur, Schwierigkeitsgrad, Warenvorrat in der Stadt, Kapitänsgüte) die den Gewinn pro Klick bei manueller Vorgehensweise bestimmen.
pro Klick schon viel Wert, das macht dann immer noch mehr als 30.000
pro (Spiel)Tag!
am Tag einfach und schnell 120.000
.
Zitat
Original von bizpro
Zitat
Originally posted by NLG
hm... wie starte ich 2 verschiedene schiffe zur selben zeit?..
spiel in zeitbremse, aktiviere den kaeufer erst und dann den verkaeufer. das sollte nicht mehr als eine klick auseinander sein.
s1 kaeuft ein
s2 laedt vn markthalle
s1 entlaedt ins kontor
2s verkaeuft an die stadt
lassen sich auch durch den geringen Gewinn pro Fass Bier erklären. Du machst halt nur 1, 2 oder 5
pro Fass Bier Gewinn. D.h. wenn dein Arbitragehändler 50 Fässer Bier pro Zyklus kauft, dann hast du damit halt nur rund 150 bis vielleicht 500
pro Zyklus. Das macht bei zwei Durchgängen am Tag eben höchstens 1.000
Gewinn durch Bier. Du kannst aber speziell in Novgorod die Situation optimieren in dem du dort den Getreidepreis niedrig hälst. Dann laufen die städtischen Betriebe besser, weil sie voll ausgelastet sind. So kannst du die Fassanzahl, die dein Arbitragehändler umsetzt erhöhen bzw. optimieren.
mit 20 Schiffen (1 Regulierer, 19 Arbitrage) getestet. Das Problem dabei ist nur, dass jede Unterbrechung durch das Spiel (Schiff fertig, Pirat greift an, ...) deine Kette unterbricht und du dann wieder von vorne anfangen musst - das ist auf Dauer eher mühsam.Forensoftware: Burning Board®, entwickelt von WoltLab® GmbH,
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